Fluid is a project mainly written in C++ and C, it's free.
An Effectframework for the Cobench, a large, interactive, multi user display.
== Installation ==
Vor dem builden muss eine aktuelle Version der VRF-Bibliothek ins /vrf/lib Verzeichnis kopiert werden Sie sollte dan libvrf.so heißen, der Linker sucht allerdings manchmal nach einer .so.1 und das executable will dann eine vrf.so haben -> ggf symbolic links erstellen
zum Builden müssen folgende Syslibs vorhanden sein
Evtl muss zum Linken der Pfad zur libopencv angepasst werden
== Benutzung ==
Zum Ausführen müssen die Pfade zu opencv und zur vrf.so im LD_LIBRARY_PATH gesetzt werden also z.B.
Im Projektverzeichnis liegt eine effectmaster.conf über die die Anwendung configuriert werden kann. Über moussimulation = [on/off] kann bestimmt werden ob das Programm den input vom BVF oder von der Maus nimmt. Der Rest is selbsterklärend hoffe ich.
Fuer eine detailierte Installationsanleitung bitte hier schauen: http://83.246.96.31/trac/fluid/wiki/Installation