Bouncing-ball is a project mainly written in C++ and SHELL, based on the GPL-3.0 license.
Programa C/C++ que usa OpenGL para simular um círculo se movimentando. Conforme o círculo se choca contra as paredes internas da janela, ele desvia a sua trajetória.
Programa C/C++ que usa OpenGL para simular um círculo se movimentando. Conforme o círculo se choca contra as paredes internas da janela, ele desvia a sua trajetória.
O circulo é desenhado preenchido ou não preenchido, conforme o usuário teclar a barra de espaço.
Quando o usuário teclar a seta para cima, o raio do círculo é aumentado em 1 pixel. O limite superior é de 50 pixels. Quando o usuário teclar seta para baixo, o raio do círculo é diminuído em 1 pixel. O limite inferior é de 5 pixels. O raio inicial, é de 10 pixels.
Se o usuário clicar com o mouse em qualquer lugar da janela, o centro do círculo é ser alterado para o local onde o mouse foi clicado.
Quando o usuário teclar '+', o numero de lados usados para desenhar o círculo é aumentado em 1. O limite superior é de 60 lados. Quando o usuário teclar '-', o número de lados usado para desenhar o círculo é diminuído de 1. O limite inferior é de 4 lados (quadrado). O número de lados inicial é de 60 lados.
O circulo para ou se movimenta conforme o usuário pressionar a tecla 's'. Obs: Mesmo estando parado, todas as demais teclas continuam funcionando.