Home > kulkul

kulkul

Kulkul is a project mainly written in Java, it's free.

Logic game for mobile J2ME in 3D.


KulKul (c) 2009 Petr Nohejl

KulKul je 3D logická hra na mobilní telefony, podporující Javu (J2ME). Hra je určená pro dva hráče (každý má svou barvu hracích kamenů) a hráči se po každém tahu pravidelně střídají.

Pravidla hry jsou poměrně jednoduchá. KulKul je jako piškvorky, hrané ve 3D prostoru, kde se jednotlivé hrací kameny naskládávají na kůly. Hracím polem je prostor pro 4x4x4 kameny (tedy 16 kůlů, na každý lze umístit maximálně 4 kameny). Hrací kameny se vkládají na kůly a hromadí se tak na sebe. Cílem hry je jako první poskládat 4 vlastní kameny do přímky (v řadě, na sebe, do tělesové úhlopříčky, nebo stěnové úhlopříčky). Pokud nastane situace, že žádný z hráčů už nemůže umístit kamen na žádný kůl, hra končí patem.

Na projektu se podíleli: Petr Nohejl, Jakub Libosvár, Petr Panáček. Hra byla vytvořena v rámci předmětu PGR (Počítačová grafika) na FIT VUT v Brně.


Instalace:

Rozbalte archív s programem a nahrajte hru do mobilního telefonu. Hra vyžaduje podporu technologie Java a 3D zobrazení.


Ovládání v Play mode:

joystick, klávesy 2, 4, 5, 6, 8 - výběr a umístění hracího kamene klávesa 7 - přepnutí do View mode klávesa 0 - přepnutí do menu

Ovládání ve View mode:

joystick, klávesy 2, 4, 6, 8 - otáčení kamery klávesy 1, 3 - zoomování kamery klávesa 7 - přepnutí do Play mode klávesa 0 - přepnutí do menu