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quem-manda-dojo

Quem-manda-dojo is a project mainly written in ..., it's free.

Um Coding Dojo para praticar patterns como Strategy

OBJETIVO:

O objetivo deste Dojo é brincar com a vida de um [fulano] e saber "quem é que manda" em um determinado contexto.

Dependendo do local [onde] uma determinada pessoa é [quem] manda

BASE:

Iremos trabalhar neste coding dojo com o padrão de projeto Strategy. http://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_pattern

INFORMAÇÕES PARA GUIAR O DOJO:

Exemplos de histórias que podemos contar do fulano.

Fulano é empregado de uma grande corporação. Fulano quando está no [trabalho] não tem autoridade e quem manda por lá é o seu Chefe.

Fulano tem uma familia, com mulher e dois filhos "mas" em [casa] ele sempre tem autoridade de dizer a sua mulher quem é que manda: ela. :-)

Fulano é lider de uma [banda] Quando está no [palco] é o dono da situação. e junto com seus parceiros de banda fazem a alegria do público.

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